indienova.com/u/tanyyt/blogread/28779
合意困难[1]指的是学习者在学习中刻意给自己制造的困难,它会使短期学习的难度提高,但会对长期学习有更好的效果……,如果下次再做,有什么新的知识是可以使用的,使用后会有什么不同而对于在反思中暴露出来的问题,可以记录下来……,实践型智力指的是适应日常生活的能力,明白在具体什么情况下要做什么行动[8]
indienova.com/u/heyalgo/blogread/37689
既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢? 给大家看看平时的工作环境
indienova.com/steam/game/437160
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
那么在仙侠游戏音乐这一类型上,制作方面应该注意哪些问题呢?那么今天小编将通过3方面来为大家解读。……仙侠类游戏音乐融合游戏内容过程一定要做到曲风和因素协调统一,不能出现前后矛盾的情况,在仙侠类型游戏中角色有很多技能使用都会有音素配乐……,音素方面明朗,快捷效果方面应该作为展示重点
indienova.com/u/patheagames/blogread/2010
这是unity自带的功能,看起来还不错 今天给大家看看我们游戏中对主角穿着的布料的一些设定。……我们一开始准备在unity里使用插件来实现布料的效果,但由于稳定性等原因,我们决定使用unity自带的功能……我个人比较喜欢很轻的,比较飘逸的效果,但是徐希望还要厚重一些,所以我们还在调
indienova.com/groups/post/29819
马森:我觉得是短视频媒体是一个新趋势,大家在投放媒体的时候有了一个新的选择方向,但是H5的这种媒体资源……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供的流量服务有什么变化吗?……2015年的时候我们流量很大,我们除了给客户和媒体提供一个交易平台之外,我们自己也在思考还能给客户提供什么服务
indienova.com/groups/post/29794
发起:gbgabyte 看到这个组没什么人,很悲剧~T.T。有广州的小伙伴一起来吗?……聊聊啊 氪金: 有深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!刚刚来这个站!……ivan24: 同广州,求组织,QQ:731465802 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 深圳,美术和策划有了
indienova.com/game/viewtiful-joe-2
《红侠乔伊》为 CAPCOM 于 NGC 上所推出之动作过关型游戏,以独特的 2D 混合 3D 漫画风格……在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西薇亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……红侠乔伊》移植至 PS2 主机上,但并非只是单纯的移植而已,而是新增许多要素与内容的强化版,其中甚至有
indienova.com/u/rostudio/blogread/2897
另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……,可以消费提升这个效果
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