两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么玩家讲述出来。就那些照片。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受吗?……大家可以在 itch.io 试玩到Moncage 的 Demo

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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霓虹灯的效果是很难通过 2D 的效果去绘制出来,当是也没太多预算招募 2D 场景原画设计师。……最初的困难来自如何团队提供制作愿景,和明确的制作方向。……因为一套好的美术表现。加上这些彩蛋就会更加让人亲近!

小组帖子:谁有css3编写基础,给个指导呗

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发起:燕欣 谁有css3编写基础,个指导呗 craft: 在准备哦,完善之后就放出。……eastecho: @intelHEART#0 一篇,很快放出哈 : 我也想要 xigualala:……view/kuai3_beijing/kuai3_index.html等丰富游戏,而且免费提供每期的玩法给大家参考

《Falcon Age》的创作经验

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在实现飞行系统时,你们学到了什么,对其他开发者有什么相关的建议吗?……这开发过程带来了什么帮助?……你有什么技巧让游戏获得更多人关注呢?社交媒体是测试创意的好地方

疯狂厨师(Crazy Cook)

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你的目标是创造伟大的食谱……一个转折:这些食材有点不听话!你将不得不剥皮,射击,粉碎他们。……(工序 4) 包括 10 个菜谱,每个菜谱 4 个工序: 40 种方法可以获得疯狂的乐趣!

奇亿音乐:游戏配音中常见的节奏类型

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774

这个主要看游戏配音的类型,下面小编为大家介绍一些常见的配音节奏的类型。 1、低沉。……多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,一定的跳跃感。……声多轻松明朗,略高但不着力,语势跌宕但多轻柔舒展,语速徐缓。 6、高亢

键盘喵:AR基础功能开发分享

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AR的话,比如之前为大家熟知的涂涂乐和火遍全球的Pokeman go,其本质或者说核心其实还是图像识别技术……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,做一下交互什么的……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴客户介绍产品,后来纸质的产品手册来展示

BINGOBELL:《卡库远古封印》免费试玩版已经开放体验一周啦!还没有体验的玩家可以前往Steam下载....

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792

1179580/_/本次开放的免费试玩版地图主要为火元素大陆——巨焰山脉,神墟、谜语林、热河谷和白树温泉等地区给大家进行探索……本次免费试玩版地图主要为火元素大陆——巨焰山脉,开放了神墟、谜语林、热河谷和白树温泉等地区给大家进行探索……请大家期待我们后续的消息!3. 游玩时画面丢失、帧数低有什么解决方法?

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……蓝色的O恒星的质量很大,而且温度很高,那我们设定它的行星分布大多数是熔岩星球,而红色的M恒星质量小……下面这个就是现在游戏里做好的星系图,我录了个Gif给大家分享一下

字符的风情

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因为上期 focus 提到了 You Must be 18 or Older to Enter,想起来和大家聊聊……也非常欢迎大家一起补充。ASCII至于什么是 ASCII,这只是不那么有趣的背景知识。……而另一方面,ASCII Art 更多的确还是在 Roguelike 这一类中存活下来

版本:Early Access


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