大鱼吃小鱼 VR(Munch)

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努力地吃小鱼将自己变大,但是要确保不为其他更大的生物给吃了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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出去转一圈回来 可能qubicle会反应过来的吧!!??的吧?!……萍萍偶尔被大家声讨一下,我不会说是因为他某些想法不负责任受到了大家的一致“调教”。……觉得很有意思便分享给大家:“娱乐产业蛮好的 它从来不一定是竞争的关系。”就这样吧,凌晨3点多啦

蒐藏馆工作室:【中式梦核】为什么现在的恐怖剧情游戏总是有解谜?丨《杀青》开发日志06

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本期视频主要分享《杀青》解谜开发设计思路 大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占比相对前作多一点的剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情的……另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单

全精英摔角:无限战斗 - 黄金巨星包(All Elite Wrestling: Fight Forever - Rated Gold Superstar Pack)

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Fight Forever Rated Gold Superstar Pack》内含传奇摔角手——亚当·科普兰……该内容包含于季票 4 内,季票包含以下内容: - 萨摩亚·乔- 亚当·科普兰- 杰·怀特- 日本神社地图

ScootX(ScootX)

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每一次磨轨、甩车、摔倒都能得到真实的反馈。 进入地图开始骑行。……主要特色: - 100% 物理驱动的动作- 骑手与滑板车的每个部件都具备真实的物理反应- 混合滑板公园与街头场地供你探索

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索和惊喜。……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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完成一个demo以及能获得大家的认可就是这个阶段的真实心态写照了,进入这个阶段的开发者一定会对自己的完成度和品质有较高的要求……我和Lanee桑在今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下……,各种各样的Game Jam其实是一个很好的舞台,给大家认识志同道合的开发者朋友,积累经验,提供灵感

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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完成一个demo以及能获得大家的认可就是这个阶段的真实心态写照了,进入这个阶段的开发者一定会对自己的完成度和品质有较高的要求……我和Lanee桑在今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下……,各种各样的Game Jam其实是一个很好的舞台,给大家认识志同道合的开发者朋友,积累经验,提供灵感

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100871

完成一个demo以及能获得大家的认可就是这个阶段的真实心态写照了,进入这个阶段的开发者一定会对自己的完成度和品质有较高的要求……我和Lanee桑在今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下……,各种各样的Game Jam其实是一个很好的舞台,给大家认识志同道合的开发者朋友,积累经验,提供灵感

冰箱里的布丁被吃掉了(My brother ate my pudding)

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, 冰箱裡的布丁被吃掉了, 冷蔵庫のプリン食べられた, 我哥哥吃了我的布丁。……谁吃了我的布丁? 你的姐姐因为你吃了布丁而火冒三丈,你要设法逃离她!

版本:Early Access


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