indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
这里就不放那些奇奇怪怪的图了,大家懂的都懂,就放个《舰队Collection》相关的Mod截图吧:有的人选择将原版……在RPG服里,你能看见御天飞行、子弹拐弯、全屏秒杀,还能看见好几个玩家一起往几十万血的Boss身上招呼各种技能……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么
indienova.com/u/patheagames/blogread/2010
这是unity自带的功能,看起来还不错 今天给大家看看我们游戏中对主角穿着的布料的一些设定。……我们一开始准备在unity里使用插件来实现布料的效果,但由于稳定性等原因,我们决定使用unity自带的功能……这是布料在游戏里看起来的样子,但并不是最终的样子
indienova.com/steam/game/1305970
我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,在走近TA的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……,但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现。……如果未来有机会,还是希望给大家加上配音。希望各位理解
indienova.com/u/gadqq/blogread/33761
像变戏法一样,给大家搞出了一款超级好玩的游戏。……,就敲定了游戏的玩法和主题——一款中世纪的RPG冒险游戏。……在这场狂欢之中,对话脚本设计成了我们的一大挑战。在RPG游戏里,和NPC对话可是一个非常重要的环节
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
答案是策略深度会大大下降,举个例子,象棋,双方全是车,没其它棋子,大家可以试一下。第四,位置。……了解了这四要素,就知道了策略形成的基本条件。一切围绕这做就可以。……当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里。因为游戏的制作是一门复杂的系统工程
indienova.com/steam/game/2924030
在电梯里第996次按下1楼大堂开门仍回到办公层后,一个社畜崩溃了。别看了,那个社畜就是你。……大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来的?这是一个无良游戏公司可怕的故事。……游戏玩法:仔细观察当前楼层与对照层中不一样的地方,没有异常就需要乘坐电梯B,发现异常就乘坐电梯A
indienova.com/game/overtime-heroes-exit-8
在电梯里第 996 次按下 1 楼大堂开门仍回到办公层后,一个社畜崩溃了。别看了,那个社畜就是你。……◎ 大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来的?这是一个无良游戏公司可怕的故事。……游戏玩法: ◎ 仔细观察当前楼层与对照层中不一样的地方,没有异常就需要乘坐电梯 B,发现异常就乘坐电梯
indienova.com/steam/game/2505790
游戏系统之神兵系统 下面就给大家介绍一下咱们的神兵系统,目前神兵系统有四个部位的组件,分别是:神兵、宝甲……没有机会拿五杀不带玩的,小剑剑懂不懂什么叫做欧皇高光时刻?……【焦尾琴】 焦尾琴的技能是驱散敌方增益的护盾和鼓舞技能,一般有强力群体护盾的侠客和辅助增益的阵容都会放第一和第二位阵位
indienova.com/groups/post/100767
就功能来讲,我感觉诺娃一直以来的“采稿通知”都不算是很有必要的东西。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……indienova: @方程#0 是的,其实只要大家撰写的内容发布到不论那个区域,就已经是发表在 indienova
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