本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……目前完成度能有 65%吧,孩子开学了,长段的白天取代了凌晨深夜,最近能开发提速一下

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……目前完成度能有65%吧,孩子开学了,长段的白天取代了凌晨深夜,最近能开发提速一下

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……6)1级的时候优先攻击1级的小怪(除熔岩蜘蛛),3级的小怪一下秒不掉,而1级的熔岩蜘蛛虽然可以秒杀,但是经验不够立刻升到……10)常用的技能可以考虑解锁一下进化,效果显著~11)如果一开始对装备技能不了解,可以先在战斗外的介绍界面里研究一下

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……,也需要大家重新摆一下

SRD人妻总监:原型测试

indienova.com/u/srdniubi/blogread/11838

最近2天,我把原型版本小范围了几个基友测试,这时心情其实很纠结,很怕受到被迫弃坑的打击。……大家玩过之后,给出的反馈不是非常负面,这令我非常振奋,感觉还可以再做几天。……下一步,先休息一下,整理整理思路,之后会在核心玩法上谨慎地增加一两个系统,希望能给游戏体验带来质变

snnui85:暗黑之地试玩

indienova.com/u/snnui85/blogread/30262

分享一下我的暗黑之地试玩搭配和职业介绍 分享一下我的搭配和职业介绍本人也是萌新我的攻略仅供参考好了言归正传……,玩这个游戏不氪金推荐蛮子,氪金大佬推荐猎魔者,法师也挺好先说说蛮子简单的搭配吧蛮子然后是技能搭配接下来是猎魔者大佬专属职业……攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都买身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是加伤害的

挚爱解体之因开发组:新娘变飞船 《挚爱解体之因》大量新内容

indienova.com/u/mHEhXL48l052Q7Tu/blogread/37161

很大声说一下:目前均为概念设计,最终效果有的可能比这个还癫!……很大声说一下:目前均为概念设计,最终效果有的可能比这个还癫!……朔残骸 CELLCity最值钱的硬通货某些怪物被击杀后,掉落的奇特物品,有着水晶般不规则的外壳与七彩的光芒

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、盛大、网易接下来我们直接进入正题 那么首先我们先来认识一下游戏音乐……Cubase这款软件操作指数5颗星吧,它能进行MIDI编辑乐谱编辑以及音频的编辑是编曲作曲混音录音的神器推荐使用……所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧

无有时代:我暂时回来了

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以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也能高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……真想听听大家的看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的

蒐藏馆工作室:《杀青》开发日志05丨我们是怎么设计这些梦核场景的?

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35983

这期想为大家介绍一下我们当时设计这些场景的想法,以及释出一些从未对外公开过的新场景!……上一期我们介绍了《杀青》的场景以及设计图文分享,大家都非常感兴趣,所以这期想为大家介绍一下我们当时设计这些场景的想法……另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单

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