简单的使用回溯法生成 Tile Based 迷宫

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比如迷宫算法,那么今天就给大家介绍一种相对简单的迷宫生成算法。……比如迷宫算法,那么今天就给大家介绍一种相对简单的迷宫生成算法。……大家可以尝试一下:生成 重置 生成过程这里也特地准备了一个带有动画演示生成过程的示例,可以大概看到生成迷宫的过程

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

当然也包括促进波兰游戏在中国的发展和扩展,今天我给大家分享一下我们怎么样来把波兰的游戏带进中国的市场……,当然你们在这方面是专家,所以只会给大家稍微的说一下,说一下中国的游戏市场对于外国游戏公司来说有哪些潜力……我给大家举这个例子,还是《巫师之昆特牌》这款游戏,因为《昆特牌》可以说是第一款在中国成功的波兰的游戏之一

阿敏Amin:消消乐+2048=?

indienova.com/u/aminsmile/blogread/8271

无色+数字“颜色+数字”的升级版,玩家无法通过相同颜色快速组合同色同数字方块,增加了游戏难度。……小伙伴们要不要试玩一下(>ω・* )ノ注:TapTap搜i6066即可下载

网约车司机模拟器(Ride Hailing Simulator)

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来体验一下网约车司机的感觉,听单、跑单、新能源汽车充电!

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976

今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分

影子传说

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下面我就把前中后期的主要玩法提前透露给大家吧~ 1.前期主要玩法:提升等级、秘宝收集、装备获取、关卡挑战……后期追求高阶武器(五行神兵),跨服竞技,圣铸等玩法 从上面简单的玩法就可以看到,前期最主要的还是需要提升一下自己的等级……在自己服务器有一定地位的大佬,如果觉得高手寂寞,也可以参加跨服战场,去会一会其他服务器的战神级人物,友谊第一比赛第二,希望大家都能在跨服战场中赛出风采

小组帖子:独立塔防测试demo发布

indienova.com/groups/post/1519

这几天埋头苦干整个人都要疯掉,迫切渴望大家的意见!!!……indienova.com/novapress/game/id/58(转发自:原日志地址) erufu: 哇,明天体验一下

小组帖子:《生命法则》延期通知

indienova.com/groups/post/30390

发起:鸣心工作室 给大家提供些目前第一版UI样稿

小组帖子:《生命法则》延期通知

indienova.com/groups/post/30389

发起:鸣心工作室 给大家提供些目前第一版UI样稿

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