indienova.com/game/human-zoo
数万人在一夜之间一梦不醒,就像被什么东西污染了精神。……玩家将扮演主人公逃出光怪陆离的梦境,随着探索的深入,精神的世界越发扭曲,在深渊的底端或许能找到真正的答案
indienova.com/groups/post/1563
发起:摇杆牛排 小波为什么哭了?因为皮叔叔生气了!……欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho
indienova.com/steam/game/3112010
就请先将就玩一下吧!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子给猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果……遗落圣坛和德古拉城堡又会有什么变化呢?
indienova.com/u/juewang/blogread/29803
大家好,我是绝汪,一名20岁的独立游戏练习生,Steam上奇幻与砍杀以及选王之剑的作者,主要介绍一下……也是因此我对支持我的玩家,愿意直播我游戏和为我游戏制作视频的主播,up们都充满感激之情,我很烦恼在这个时候应该整些什么活来做出反馈……游戏各方面也变的越来越好,(除了没法更新到最新版本的盗版)我与我的游戏还有不短的一段路要走,能有这段路和能走多远绝对离不开大家的支持
indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601
我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung……谢谢大家,接受批评!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832
大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……其實我並不是想做一款陰間遊戲,不過陰間的元素是必須有的这次的纪录先到这里,我会定期更新,希望能跟大家一起共步见证这游戏的完成
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37783
就这一串数字,一下子把陌生感打破了。……他愣了一下就笑了,拍完还说:“谢了,看到那边的怪物图鉴没?全是回忆啊。” ……取餐时前面两位的对话很真实:“这个冒险岛的小蛋糕,吃了能加攻击力吗?”
indienova.com/steam/game/1289720
你到达涅亚时,手忙脚乱的瓦米尔只给了你少量关于如何执行任务的知识。事情没有按计划发展。……四种移动过渡选项:关/快速/中等/休闲,适应每个人的游戏风格。……,同时也能沉浸在丰富的故事和环境驱动的游戏中
indienova.com/game/fire-in-the-goal
给自己选几个特殊能力吧!……没有大招和饰品的游戏不是完整的游戏,遗迹暖暖告诉我们的这个道理支持最多8人连线游戏 无基友,不游戏 : ),希望这个游戏能增进大家的友谊……,如果不能的话,给友谊画上句号也是不错的……内置AI 一人在家也能刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害
版本:Early Access
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