小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

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我们发现无论是大厂还是小厂,都在慢慢形成新的游戏想法。……像我们提到《Beat saber》的出现,就大家带来了一个新的启示,不是只有3A大作品才有市场,像这些小而精的游戏也会有市场……提问:大家都知道网易影核是由网易游戏和Survios合资创立的,想了解网易对VR游戏抱有一种什么样的特度

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,卖点钱就更好啦

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,卖点钱就更好啦

引擎:Buildbox

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提供了可视化的菜单编辑器菜单也支持动画效果同时也可以作为触发器使用,比如切换重力,触发事件等等通过菜单的触发也同时让玩家在多个游戏世界中穿梭动作……不止这样,它还提供了代码输出的功能,这样让高级的开发者也能有发挥自己能力的空间,游戏带来巨大的扩展可能……大家有兴趣的,不妨去下载试用一下吧: Buildbox 试用试用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

我们只要最终觉得大家会喜欢玩,我们自己会喜欢玩,我们就会让制作人去做。……我们对我们自己的当地文化很自豪,所以我们也想全世界玩家展示一下我们的文化。”……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了5年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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//indienova.com/g/unsouled伊始之战来自:超光兔工作室类别:回合制策略在一个魔域的地方封印着毁灭世界的魔神……自己的期限是今年 8 月到明年 2 月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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、两个游戏(通常是免费的)、一张专辑介绍给大家。……另外游戏里也有些冷幽默,比如探长名字是Dammit,助手Biche……很轻松就能玩下来,也没什么难度……他们到底走到什么地步我很好奇,也有点期待

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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怪物的数量和强度会随着关卡的等级而增加,你的极限坚持到第几关?!……轻松有趣的玩法游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,让你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的道,“你这不是抄袭吗!”……旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

版本:Early Access


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