小组帖子:小飞猪:方块方块

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是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/steam/game/437160

亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

大家好,我傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……其實我並不是想做一款陰間遊戲,不過陰間的元素是必須有的这次的纪录先到这里,我会定期更新,希望大家一起共步见证这游戏的完成

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.27

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在道具方 面,我们也为大家添加了一些新的玩意儿,希望他们能给大家带来好运。……洞穴场景大门洞穴场景传送门洞穴场景内视野受限美术的动画同学为一批新的生物制作了骨骼动画,其中包括了比特小队的新成员-蓝火,这里我们就需要科普……一下蓝火同学的背景了

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的道,“你这不是抄袭吗!”……旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

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这个科普意味浓厚的作品,可能就是国内正在谈论的“功能游戏”之一吧。……按照团队的设计理念,他们可能更在意这种“探索”能为玩家带来什么,游戏只是一个表现形式而已。……起码当我看到 Homo Machina 这个作品时,还是非常期待去体验一下

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……,虽然我们的重心是动作部分,但还是希望能在基本的叙事上在强化一下,让玩家更好的融入游戏世界还有一个方面是目前提供了简体中文

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一下关于赛博朋克 2077 的中文本地化的一些小随想。……~谈谈配音大家都知道并且都会承认,《赛博朋克 2077》的简体中文配音可以说是诚意满满,也给大家留下了诸如……应该是某个人的名字,我当时愣了一下,没记住具体是什么。4. 符号多打了一个

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一下关于赛博朋克2077 的中文本地化的一些小随想。……也给大家留下了诸如“滴滴,你个xxx”这种梗。……应该是某个人的名字,我当时愣了一下,没记住具体是什么。4. 符号多打了一个

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