astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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(只是上线商店,游戏发布约2024第三季度)这里分享一下商店流量情况,以及开发进度。……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源,我给大家主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢……最后说一下游戏进度,目前在做Steam成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有

一粒像素的像素画教学 #2

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这是 一粒像素_ 制作像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……这是 @一粒像素 _ 制作像素画教学系列视频,分享给大家学习和参考。……https://afdian.net/@apixel光影篇 01 - 明暗五调子 5 个让新手提升像素画质量小技巧

indienova Picks : TOJam 2016

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虽然规模不是很大,但是也产出了一些有意思作品,我们挑了几款给大家看看。……Last One Standing试玩 Cooldog Teaches Typing这款作品真的是一只……可惜是,这款作品完成度很一般,也就值得说一下,但并不值得玩。 核心玩法:蝙蝠通过超声波定位探路

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家好,如题目所说,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关内容。……前言大家好,如题目所说,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关内容。……o(*≧▽≦)ツ┏━┓主要是让我自己也熟悉一下,下节课就开车咯,大家要亲手做一下才能上车

纸嫁衣 4 红丝缠(Paper Bride 4 Bound Love)

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欢迎大家重返纸嫁衣世界,这一次让我们一起揭开益昌镇秘密...……之前几部中,我们尝试过在不同方面解构解谜和民俗(比如物理解谜、自己烧纸等)。……而这一部,我们打算返璞归真一下,尝试更加传统方向,还原老式经典民俗电影感觉

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

发现这些问题一直困扰着大家,一起来看看吧。……而配音这个词其实最早就是游戏加上声音加上音乐或是加上语音都配音统称,它只是一个行为表达动词。……动画音效对于以上两类音效它虽然是线性时间轴,但是对于现在游戏来讲他们出现地方并不局限于cg动画作为开场玩家带来宏伟壮大场面

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

发现这些问题一直困扰着大家,一起来看看吧。……而配音这个词其实最早就是游戏加上声音加上音乐或是加上语音都配音统称,它只是一个行为表达动词。……动画音效对于以上两类音效它虽然是线性时间轴,但是对于现在游戏来讲他们出现地方并不局限于cg动画作为开场玩家带来宏伟壮大场面

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

indienova.com/u/codingghost/blogread/33262

由于本游戏暂时没有来得及做教程、引导(之后会做),所以有一些游戏机制大家不太了解,这边根据大家的反馈解释一下……然而很遗憾,由于这个系统玩家带来数值,非常严重地破坏了数值平衡,因此我将它直接废弃了。……但是在本次WeGame试玩节中,来不及给大家体验了

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业情况,也欢迎加我……我VX是:unokiller Nekomancer9527: 自顶一下大家新年快乐!……Nekomancer9527: 自顶一下大家保重身体 Nekomancer9527: 【【我们公司已经注册好啦

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志一:主角介绍

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22461

大家好,我们原子恐龙工作室目前总共俩人,一名美术、一名程序(笑),正在开发一款《冒险与战争》游戏……接下来我们会持续更新游戏开发情况,请大家关注我们,也可以加Q群:441255684一起交流。……好了,关于游戏内玩法调整和效果,我们下周再更新。谢谢大家~

版本:Early Access


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