indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
(只是上线商店,游戏发布约2024第三季度)这里分享一下商店流量情况,以及开发进度。……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源的,我给大家出的主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有
indienova.com/steam/game/2286770
欢迎大家重返纸嫁衣的世界,这一次让我们一起揭开益昌镇的秘密...……之前几部中,我们尝试过在不同的方面解构解谜和民俗(比如物理解谜、给自己烧纸等)。……而这一部,我们打算返璞归真一下,尝试更加传统的方向,还原老式经典民俗电影的感觉
indienova.com/u/maozhua/blogread/28313
发现这些问题一直困扰着大家,一起来看看吧。……而配音这个词其实最早就是给游戏加上声音加上音乐或是加上语音都叫配音的统称,它只是一个行为的表达的动词。……动画音效对于以上两类音效它虽然是线性时间轴,但是对于现在的游戏来讲他们出现的地方并不局限于cg动画作为开场给玩家带来的宏伟壮大的场面
indienova.com/u/maozhua/blogread/31812
发现这些问题一直困扰着大家,一起来看看吧。……而配音这个词其实最早就是给游戏加上声音加上音乐或是加上语音都叫配音的统称,它只是一个行为的表达的动词。……动画音效对于以上两类音效它虽然是线性时间轴,但是对于现在的游戏来讲他们出现的地方并不局限于cg动画作为开场给玩家带来的宏伟壮大的场面
indienova.com/u/codingghost/blogread/33262
由于本游戏暂时没有来得及做教程、引导(之后会做),所以有一些游戏机制大家不太了解,这边根据大家的反馈解释一下……然而很遗憾,由于这个系统给玩家带来的数值,非常严重地破坏了数值平衡,因此我将它直接废弃了。……但是在本次WeGame试玩节中,来不及给大家体验了
indienova.com/groups/post/43688
我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 自顶一下,大家新年快乐!……Nekomancer9527: 自顶一下,大家保重身体 Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦
indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22461
大家好,我们原子恐龙工作室目前总共俩人,一名美术、一名程序(笑),正在开发一款叫《冒险与战争》的游戏……接下来我们会持续更新游戏的开发情况,请大家关注我们,也可以加Q群:441255684一起交流。……好了,关于游戏内的玩法调整和效果,我们下周再更新。谢谢大家~
版本:Early Access
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