indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……所以在写代码时候要注意降低指针跳转,尽量让内存连续分布,比如使用结构体和数组。……最后,制作游戏很有趣,写游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程的快乐!
indienova.com/groups/post/100949
https://indienova.com/g/RoomNo404英文名也是Room No 404我在写的故事的一个章节的中文和英文都跟它撞名了看来我得检讨一下了
indienova.com/game/secrets-of-the-past-mothers-diary
一款解谜游戏,游戏的主角从她的养父母那受到一个不同寻常的生日礼物――她的生母写的一封信
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ドッぴゅんドンぴ写。发行日期:1993-12-17
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(
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加V:Taki-C
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而现在,你可以游玩这款情节丰富,专注于酿造私酿酒、白兰地、威士忌和伏特加的经营游戏。……也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……但这里的版块太小,写不下太多的介绍——请查看下面的.gif动图文件,了解我们是如何酿酒的
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完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微信,查一下这个团队的背景。……最后我们相信了ec,并且将VIP13的号给了lanshan,也就是ec的android手机。……唉,雪上加霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述
版本:Early Access
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