indienova.com/u/mrhuang/blogread/34302
设置选项增加允许玩家死亡当前回合再来一次的选项,玩家不选择这个选项死亡则会自动进入结算界面调整翻滚的手感……,在碰到障碍物后立即停止翻滚调整饮用的手感,按下后不打断0.5秒即回复血量,而不是需要按住0.5秒才能回复血量调整部分武器……Necklace 发射近距离的三角激光,可以移动给战士增加裂地武器,装备后,将翻滚更改为跳跃,落地造成范围伤害
indienova.com/game/tales-of-kongfu
并从格斗游戏当中获取灵感,游戏每张卡牌都代表一个招式,每个招式又分解为多个动作,游戏采用一个动作一结算的方式……,只有当你的招式完全行动完成后才会拥有使用下一张牌的机会。……招式的动作分为四种攻击防御破绽警惕(暂时没找到其他更好的词)
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
v1.0.3 已于1月20日正式发布,新增原生平台支持。……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的
indienova.com/groups/post/102509
2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v
indienova.com/steam/game/2847110
《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架。……还有大额开发者扶持基金,让你的游戏突出重围!!对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!
indienova.com/steam/game/1544480
Rougelike类射击游戏加上自走棋的卡牌系统,让装备的获取从纯粹的运气变成运营、决策与运气的结合。……随着探索的深入,新的地图、新的故事、新的敌人也会一一出现。……你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大的敌人干掉
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)