indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
尾手城的结构非常复杂,遍布各类机关、暗道、强敌和谜题,甚至还有每隔一段时间就换一次的口令,时刻考验着玩家的记忆力……这大概是所有篇章里最幽默的那一篇,也是最俗的,毕竟原始人的生活不外乎就是屎尿屁、填饱肚子和男女之事。……设计师:岛本和彦,代表作《假面骑士ZO》《青色火焰》
indienova.com/steam/game/2426960
吸引全世界召唤师的全球著名角色扮演手游 围绕着魔力石和水晶展开的无休止的战斗,邀请各位召唤师来到天空竞技场……[世界竞技场] 和全世界玩家一起进行的实时对战! 禁用和选择,百分百的脑力大比拼!……[成长及发育结构大规模改版更新]“召唤师成长结构改版”及“发育奖励大幅改善”!
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
目前主要改动如下:1、精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些……,改为手机微信家长群里,通过老师布置作业的方式开启,类似任务系统,和现实更容易产生共鸣;4、玩家的成绩可以通过老师的批作业来得到准确评分……~在这里祝大家在新的一年里万事如意!
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23440
但它可以被称为一个故事段落吗?它的体验和玩家的体验等价吗?……我们再来看一下《巫师3》中“血腥男爵-家家有本难念的经”的任务结构,能够体验分级的目标和结构,而下一级内容不断被整理到上一层中来帮助玩家塑造完型的体验……血腥男爵:来到男爵的领地,打听希里的下落,男爵向杰洛特讲希里的经历
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……沙漠场景的主要困难还是在于做出配合俯视角的场景,有些较好看的结构在俯视下就失去了魅力。……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map
indienova.com/game/megatraveller-1-the-zhodani-conspiracy
读心术、心灵感应、超感知觉和千里眼在佐达尼人中变得很普遍。……与任何创造性的社会一样,奇妙的成就和喜悦往往与不完美和贪婪相伴。……佐达尼人——将帝国种族视为不诚实、道德败坏、软弱和不安全——过着高度结构化和无感情的生活方式
版本:Early Access
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