Grottonnia

indienova.com/game/grottonnia

开发:P4L, P4L。发行:P4L, P4L。发行日期:2021-09-01

Unity 教程:背包系统(下)

indienova.com/indie-game-development/unity-inventory-2/

05: 实现拖拽效果 (DragHandler 接口)为了实现拖拽效果修改 UI 及 Prefab(1P)……调整代码配合新的逻辑 (2P)IDragHandler 等一系列接口的用法 (3P)鼠标射线判断物体……(3P)拖拽 UI Panel 跟随鼠标移动窗口 (3P)1P 调整 UI 2P 调整之前的代码 3P

欢乐块队

indienova.com/steam/game/998300

联系官方渠道:博:https://weibo.com/p/1006066739113023公众号:欢乐块队官方

Zasa —— 空间思维极限之旅(Zasa - An AI Story)

indienova.com/steam/game/447240

点击" >"键旋转,点击Zasa展开立方体,展开和左下角相同则过关。……【联系我们】官方网站:http://www.rainssong.com博:http://weibo.com

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

我们需要的美术宣传合作包括设计一套人物,以及游戏界面的概念,供我们宣传使用。……手机 86 13020270220 刘小姐 信 ninapearl

方程:6月5日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28640

搞不懂下面这一块frame:background "gui/chapterslot.png" # 组件frame的底图

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

画封面真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个顶封面用。……呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面参考并仔细的思考分析了一下。……上学时上课画画就不会涂色,确实不是原画这块料,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕的美术天赋雪上

重力计划(Project Gravity)

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开发:Štěpán Meister, Štěpán Meister。……发行:Štěpán Meister, Štěpán Meister。发行日期:2020-09-21

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/23847

游戏信息博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……反而没怎么画新。题头的是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……一些动(咆哮熊)(丢石头的熊)(飞天牙通牙)(旅行遇到东西可以直接拾取)(狼/野狗群)(风滚草袭击)

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694

即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 商务经理

版本:Early Access


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