杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

现在不仅索尼放弃下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……由于我的 Steam Deck 要年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节,想看评测的朋友们可以自行搜索……(文中图片均来源于网络,如有版权问题联系作者删除)

无尽寒冬(EndlessWinter)

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游戏设定在一个经历人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个勤队员,闯入并探索这个荒原世界……游戏设定在一个经历人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个勤队员,闯入并探索这个荒原世界……多人游戏:在经历故事模式的磨练之后,您可以叫上您的朋友来挑战我们数量超多并且各具特色的多人关卡

无尽寒冬(Endless Winter)

indienova.com/steam/game/617690

游戏设定在一个经历人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个勤队员,闯入并探索这个荒原世界……游戏设定在一个经历人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个勤队员,闯入并探索这个荒原世界……多人游戏:在经历故事模式的磨练之后,您可以叫上您的朋友来挑战我们数量超多并且各具特色的多人关卡

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的Demo,但是程序员要跑路,……如果你对我们的项目有兴趣,联系我!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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通过多种任务确定通关的目的哦。 2) 共同成长的村落通过从地下城营救的人物发展村落。……3) 使用魔法技能的战略玩法回合游戏加上战略性的多种魔法技能。可以穿越墙壁瞬间移动,或者设置陷阱。……地下城边缘 地下城边缘作为回合迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・在瓦片地图进行的回合操作型简单玩法

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗

Viper:室内场景优化V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112

室内场景优化V2,新增一些道具模型 短暂更新一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此

周末游戏视频集锦 #84

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-84/

没过多久,文明就分裂成了相互敌视的群体。这些群体变成了派系,他们的一些领导人成了军阀。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线。……异形怪物管理员(The Eldritch Zookeeper)管理好这个充满异形怪物的动物园!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……+ nextNeighbor.color) / 3f);Figure3‑8完成填充现在我们已经拥有一个可以任意设置大小的混色区域

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……nextNeighbor.color) / 3f); Figure 3‑8:完成填充现在我们已经拥有一个可以任意设置大小的混色区域

版本:Early Access


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