indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440
这里用到了第二块调色板的颜色,更好的表示渐变。……x-20,y) 终点 (x,y-h) 到起点 (x+20,y) 终点 (x,y-h)] 共计画了40跟线段组成了三角形……最后根据偏移量i来觉得颜色,i<0为树木左半边,i>0为树木右半边
indienova.com/groups/post/33574
这里用到了第二块调色板的颜色,更好的表示渐变。……x-20,y) 终点 (x,y-h) 到起点 (x+20,y) 终点 (x,y-h)] 共计画了40跟线段组成了三角形……最后根据偏移量i来觉得颜色,i<0为树木左半边,i>0为树木右半边
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
为了避免那样,我们设定了十对,十对就足够了,所以……游戏里避免了一定程度上的近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……R:那眼睛颜色呢?T:人类的眼睛颜色是按同样的办法选的。我就挑了我能想到的人类能有的眼睛颜色。……显然其它奇幻里不一定所有人都是白皮肤。所以我就打算“放飞”这两个种族的肤色。我想精灵也是
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……跟二姨不同的是,挫爆还很年轻,24岁,虽然现在挫挫的,但是未来不一定挫。……试问哪个成年女性想跟初中生谈恋爱呢
indienova.com/steam/game/980760
颜色理论是选择匹配颜色的可接受方式。Good Color可帮助您选择好的颜色。……它主要使用色轮理论让你选择一种颜色或颜色“与”一起或多个起始颜色。……这些颜色的名称位于单击按钮上,按钮的颜色是与名称匹配的颜色
indienova.com/groups/post/102369
发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人理,……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙人或者员工
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)