小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

————————————————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271……一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

方程:镇痛:人们常常不知道,这,也是metagame

indienova.com/u/asukalin/blogread/20734

玩什么(·Anodyne)与一周目(Zelda系冒险)时不同,post-game流程(为免与new……游戏目标变成在各个隐藏“关卡”穿梭,集齐49张卡片。……其中有些环节还必须借meta玩法才能完成,例如,有张卡片要求玩家激发“场景切换glitch”才能获取

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

比如说上个游戏换了语言,再接着存档玩会发现有些文本没有翻译,因为一些文本我直接存进了数据存档,这是错误的做法……,对于图片预加载来说非常方便。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典,方便之后程序使用

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

Comic&Picture Shelf漫画浏览器(Comic&Picture Shelf)

indienova.com/steam/game/1352750

支持图片预加载,压缩包内图片直接读取,下拉式瀑布浏览。……支持浏览图片,直接读取压缩包内的图片图片的预加载。能以下拉式模式浏览图片,自动播放图片。……在浏览图片页面,幻灯片模式左右滑动切换前后图片。在瀑布模式上下移动图片

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

从泄露的图片中,我们似乎可以看到一个矩阵炸弹在城市上空爆炸,一行行代码划过天际,整体绿色的基调也很符合我们对黑客帝国系列的固有印象……果娘:希望玩家们不要在《黑客帝国:觉醒》粗暴对待狗狗,也不要用铅笔当武器,否则后果自负哈。2.……V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息此前油管博主 Tyler McVicker 爆料称 V

wuruaa:尼尔是如何在紧张刺激的即时战斗中顺滑自然地插入小游戏的?

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29918

(3)设计一致的形象在大地图游玩时,代表玩家在微缩地图位置的图标以及在脑袋上标识友方的图片都是白色的箭头……(4)战斗切换前的缓冲 在玩家选择骇入目标时,通常都要求先停止攻击,并按住键蓄力一段时间,才可以进入骇客空间……而且在剧情中要求玩家进入骇客空间作战,或者遇到突发的骇客攻击时,人物语音会提前一段时间提示玩家,让玩家做好准备

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本的过关要求,全部任务完成,才能过关。……性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本的过关要求,全部任务完成,才能过关。……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)