《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

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《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中所有……错过了第 5 速度通行证中物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中所有

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

而第二就是我们从6月以来这半年间所做东西了。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……商业街一角在文章最后,让我来说说游戏灵感来源是什么?咦?是不是字体变小了?

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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而第二就是我们从6月以来这半年间所做东西了。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……商业街一角游戏灵感来源是什么?要说游戏灵感来源的话,可能还需要说说我们家庭状况

益智 RGB(RGBCells)

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目标很简单,就是找出所有格子的颜色。……使用大 RGB 槽来扫描周围的颜色, 红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……然后使用小的颜色槽来确认你猜想

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前自己观看形象……所以人们忍不住去想象自己应该是什么样子,而非在意本来是什么样子,在镜头前听从摄影师建议摆弄造型,以便将自己投射为一个他人和自己都在期待形象……这两者从万物终结末日中生还下来,游戏摄影过程中全部经验也都收束在这一

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯感觉.…….如果此时直接上贴图的话是什么样呢?

新古典:流彩演奏家(Neoclassical: Chromaticist)

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以别样游玩方式别样演奏知名古典乐。旋转下落方块,积累不同颜色的能量,演奏出华丽乐章。……旋转下落方块,积累不同颜色的能量,演奏出华丽乐章。不断挑战自己直觉,挑战高分。……颜色每当颜色频段积累满后,将消除所有该颜色方块钢琴琴键将随你演奏音符跳跃,颜色频谱Max效果所消除方块

MEGATON MUSASHI W: WIRED - 飞行滑板颜色套装(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Riding Board Color Set)

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从X开始新追加装备 5种可以装饰飞行滑板 颜色礼包上线!……从X开始新追加装备5种可以装饰飞行滑板的颜色礼包上线! 此礼包 包含以下颜色。……”处 更改颜色

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四场景 这周,我们游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……,这下他应该有充足时间和平静心态去慢慢构思第五章的关卡了,当然,我们更希望他可以早日康复,回复健康状态……光主题第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多

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