indienova.com/steam/game/485460
永恒的艺术风格 --《旗帜的传说》在第3章将精美华丽的地形和动画效果推向了顶峰。……被黑暗扭曲的景色散发着超乎想象的怪异的美,完全动画制作的故事情节比之前游戏加起来还多。……现在是你和背井离乡的幸存者做出决定的时候了
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传统的沙盒游戏,要建造一个梦想中的天地,你是否已经厌倦了漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
估计Celeste制作人是考虑过这一点了。……出乎意料的,进入第七章,我感觉到的竟然是一切都改变了。……回头看看,其实,第七章正文才是整个Celeste游戏过程中我第一次真正的被感动
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
一、前言我们之前已经介绍了一种几何过程式描边方法了。……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法
indienova.com/history/1105
2007:《火焰纹章:晓之女神》《火焰纹章:晓之女神》是系列的第十部作品,故事紧承上一部《苍炎之轨迹》……但是这并不意味着《晓之女神》只是一个延续传统的续作:从画面来看,新的主机带来了优秀的画面,CG 制作令人赞叹……(Call of Duty 4: Modern Warfare)》是由 Infinity Ward 制作并由
indienova.com/steam/game/457380
在第一章,你在暴雪中醒来,就快被冻死。……你打量着周围,想着找一个避难处摆脱寒冷……暴雪变得更猛了,你愈发寒冷,双手冻僵。……《暴风雪》是一个充满激情的项目,我们大多的业余时间都放在了上面
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
一天,她在逛哔站的时候发现了Penbeat这一音乐艺术形式,于是开始了在课间打Penbeat这一行为艺术……阿虽然说的好像我真的开始做这个游戏了一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八章,然后是过一遍……《unity游戏设计与实现》上音游那章才能开始制作音游部分的demo
版本:Early Access
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