【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……坂口博:《最终幻想 VII》大约有 80-90%的场景和游戏系统是既有团队完成的,CG 团队专精硬件知识……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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横跨近十年,卡普空依然能用出色的动作系统为底片拍出《鬼泣V》,让人倍感欣慰。……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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本期开发视频主要介绍了队伍系统重构相关模块功能,分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

庇护所(Sheltered)

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在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 合成系统:创造用于生活的家具,或是用于战斗的武器

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,还要提供手持证件的照片……游戏方面2.1 增加了制药子系统,周边调整包括:药材采集药品制备生成治疗武学与药品的绑定设计gui调整……,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通图港口联通图回收金币3.

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅

小组帖子:Bug—v0.35版本

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发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……系统:win10专业版 疯王子: @zby286#0 哇,稍等。我去看看

版本:Early Access


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