国际象棋(Chess)

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国际象棋有史以来最著名的战略棋盘游戏。……国际象棋也可以与其他玩家下棋,无论哪种方式获胜都不容易。……国际象棋有多种不同的棋盘和棋子可供选择,因此没有一款游戏看起来一样的

他们能听到我们(They Can Hear Us)

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一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情

横扫天下之万年强者(横扫天下之万年强者)

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《横扫天下之万年强者》一款固定视角的3D角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……《横扫天下之万年强者》一款固定视角的3D角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……金色品质以下的装备,每件有2条基础属性,2条稀有属性;红色品质的装备,每件除了2条基础属性,2条稀有属性之外

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires Tactics》备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

林荫:避障算法-VO、RVO以及ORCA(RVO2)

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所谓避障算法,主要目的就是“避障”(废话),适用场合并不复杂的agent自身周围的障碍规避,甚至对移动障碍有一的预判……VO区域外的最短向量,nu指向的VO表面的位置的法线这个时候平面就确定了,就是位于v的期望速度+u/……,比如与B之间的速度一包含在第一个半空间内,与C之间的最佳速度一包含在第二个半空间内这样可以保证

避障算法 - VO、RVO 以及 ORCA (RVO2)

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所谓避障算法,主要目的就是“避障”(废话),适用场合并不复杂的 agent 自身周围的障碍规避,甚至对移动障碍有一的预判……,一还是大概在既定的路线上前进。……这个时候平面就确定了,就是位于 v 的期望速度 + u/2 的方向为 n 的半平面。为啥这样确定咧?

讲些故事:佛兹(Tell Some Story: Foz)

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我们的主要任务创建一个成人化的严肃故事,并在其中混合使用体素模型和低多边形模型,营造出对比鲜明的视觉效果……我的建议阅读提示,因为任何一颗子弹都可能最后一颗。……每关的情节都在不断展开,您将在六种结局中选择一种,而选择哪种结局则完全取决于玩家自己

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……端游戏目前还处于研发阶段,以后会定期更新我当前的进度,希望大家能多多关注,并给我们提出一些宝贵的建议,谢谢 :)主人公一只穿着红色斗篷的小兔子……成都独立游戏开发会员:林夕做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的能和玩家有一的灵魂共鸣

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击的,所以可以说架势影响接下来行动的基础

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得缺少

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