小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索。……gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是的免费版权

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索。……gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是的免费版权

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

你爬不上一个高台,怎么办?……感觉这点可以弥补静态的缺陷,可以看一下另一款解密游戏《画中世界》这款游戏大部分的谜题都是观察,四张图片,共同点……,联通点,你去连接他们,你去编排他们,你一直在思考手上动作很少,节奏很慢,这样的谜题是《画中世界》独有的

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪密码……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里的,所以大家看图领会精神吧……而且在教程里他也多次提到了大家可以拿照片参考

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……beginCell.color, rightCell.color, b);}我们先绘制一个三角形,看看我们的点的对不对

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

indienova.com/game/super-crazy-rhythm-castle

发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……绝对前所未闻的混音共斗解谜-自己来或是至多 3 位好友一起……跳脱框框思考的同时还得维持连段。……绝对前所未闻的混音共斗解谜-自己来或是至多 3 位好友一起……跳脱框框思考的同时还得维持连段

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼了半天,后来发现是因为我没在程序开始设置结构体中的Actor变量,导致程序无法识别我要的实例究竟是哪一个……,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的“FindItem”节点,必须确保你要的这个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)