indienova.com/u/ling/blogread/9302
现在正在制作一个关于水世界的像素游戏,类型是生存RPG使用的引擎为:Love2D(使用lua语言来当开发语言的一个超级好用的游戏引擎
indienova.com/groups/post/99532
发起:孤羽工作室 我想制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……,因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……这款游戏的最终美术构造我其实还不能确认,目前所想是2D类像素游戏(偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/santas-chimney-quest
游戏特色 - 圣诞老人的使命:加入圣诞老人的行列,在这个以迷人的 2D 像素艺术装饰的精心手工制作的世界中穿梭……- 像素完美的欢乐:《圣诞老人的烟囱任务》捕捉到了经典像素艺术的怀旧魅力,为现代游戏注入了永恒的复古气息……对像素图形的一丝不苟增强了游戏的整体魅力
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
版本:Early Access
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