GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……,d和g共同决定微表面在方向v上的可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义,如果g

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

我特么是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语的世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……接着他把手伸向裤裆。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋上顶的那玩意儿!……为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!夭寿,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物!

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

indienova.com/game/tomb-raider-the-last-revelation

IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……根据埃及的传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶的塞特神,并将他囚禁在一个秘密的坟墓。……五千年后,劳拉发现这座失落的坟墓,无意间释放了邪恶的塞特神,使得他重新为祸人间的预言成真!

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……Break 跳出 */ }yield return null;// 中断,下一帧继续 }然后就是点击处理的内容……后记到此为止,本篇就结束,看着蛮长,其实用来用去也就涉及到了 Tilemap 一点点的功能,希望对大家有所帮助

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为有饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人。……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……》了解一下,让你在家就能体验烧烤的乐趣(吃肉才是最大的乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么?……房子烂尾?开发商要求立刻拆除!别慌,快来《拆迁》学习先进的拆楼技术吧

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……感谢大家的支持金属这期对我来说很有难度,不过研究一番之后,我觉得还是收获很多,在这里总结一些我感觉特别有帮助的建议……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)