小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期……有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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这种体验并不是所有人都喜欢,这也是为什么我拼命安利暗黑地牢两年,身边却始终没有一个人愿意去玩的原因。……这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们,他们只好人为得给自己限制规则,重新去寻找新的“最优策略……看看,这么好的东西都送到手边,游戏设计者们还不利用一下

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

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支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们? 你会活下来找到偶像

虚幻之梦(Psycho Dream)

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沙耶・熏陷入了昏迷。然而,她可以被一台可以让人进入梦境的机器所联系。……拯救沙耶并将她从昏迷中唤醒,就靠亮和玛丽亚这两位最优秀的钻石狗官员

小组帖子:通关撒花!

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反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示?……== doodle: @kuigeeeee#29华人开发Steam独立游戏名字里没有cat,但以“两”……独立 Yacht 嗯,这下线索应该够多了0.0 smjj123: @doodle#43 太感谢了,终于可以继续

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

《战盟1944》是一款创新的二战射击游戏,融合武器制作、基地建设和团队策略元素。……在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-4-6/

可以手动清除森林,为有用的建筑腾出空间,但最好还是别把林子砍得太干净。……虽然葡萄牙的贵族制度和封建主义结构确实可以追溯到西哥特时期,但它并没有为民众留下任何足够强大的文化影响……举例而言,在我们的设计中,语言只是静态的差异点,我们没有时间和精力对其进行扩展;但你可以在语言上添加额外的多层机制

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信徒……在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信

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