小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……UI 界面动效方面,分解界面素材,针对每个 UI 节点做动画

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载模板。没有一行蓝图是抄袭的

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……游戏 Demo 现已开放下载,感兴趣的玩家可以试试。……本作现已在 Steam 开启预售,玩家可自行前往下载 Demo 免费试玩

最终幻想世界:Meli-Melo(World of Final Fantasy: Meli-Melo)

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并由 SIE 旗下子公司 ForwardWorks 协力制作,以 Square Enix 之前于 PS4……/PS Vita 等平台发售推出,如今也正式在 PC Steam 平台上推出下载贩售的人气 RPG《World

Sign:精灵之息7

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因为微小游戏这个载体更适合“碎片化”一点的体验,恶魔城的流程较长,连贯性要求较高,而且恶魔城模式有一点麻烦在于……:虽然素材复用了,但是渲染时机却是错开的,导致drawcall飙升。……目前先用最简单的方式优化下,先把一些无需渲染的节点隐藏,而那些必须渲染的节点则把所有同素材的节点放在一起

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

3D画风,以创作多人游戏为主,同时提供多样的游戏模板和数百万价值的资源,对新人开发者特别友好。……ps他们家最近有活动!!

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

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第一步 1 载入素材为了快速理解制作的流程,我们先试着导入动作游戏制作大师 MV 已有的素材。……第二步 导入素材■ 导入素材现在开始,我们将导出素材再导入回新的的项目中。……现在这里并没有设置任何按键,玩家角色是不能跳跃的,请点选模板 W,这样就设置好 A 按键了

版本:Early Access


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