indienova.com/game/mo-fa-kao-he-mou-xian
是要发射一百颗大火球吗?……与前几次不同的是,【四阶】考核都是个人考核,依游能否通过这次的考核,她本人也是有一点不安。……考核有很多道关卡,根据每个关卡通过的程度来决定最终分数,一共有三个结局
indienova.com/groups/post/100629
对您们而言,这九款游戏是具有中国特色的游戏吗?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!……: emm,你也要看到这个是什么部门发的名单,商务部,也就是说可能会以经济效应作为主要指标,而你认为要谈的……在出海游戏中如果要纯纯的以中国元素来(指画面美术剧情等包含中国元素),那并不一定适合出海,游戏第一要务还是可玩性
indienova.com/u/news/blogread/1637
要记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行
indienova.com/steam/game/884050
本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一定惩罚……游戏拥有精美的立绘,有大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……你能在生涯模式中独占鳌头吗?……◎ [b离奇挑战:每个城市的交通事故都各有特色,从麻烦小纠纷到离奇大事件,应有尽有◎ 派对模式:在派对模式中与最多
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了
indienova.com/groups/post/30108
因为有了初步的发行意向,所以会开发起来比较严肃(时间要足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……游戏页面https://indienova.com/novapress/game/id/112 喵: 有联系方式吗
indienova.com/steam/game/1709870
关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个不走运的小偷在魔术方面倒是有两把刷子;崔林,伊莱贾的犯罪同伙,还碰巧是个无形的鬼魂……研究传达的指示,以便掌握接下来要面对的状况和要寻找的东西
indienova.com/u/gadqq/blogread/21118
熊一冬:可能也跟产品的品类有一定的关系,如果你本身产品是网游性的产品,在海外找一些比较不错的发行商和发行渠道是比较好的……中小团队在面临大厂的竞争时,有哪些天然的优势和劣势?这些劣势是有机会解决的吗?……但是还有一点要补充,就是要考虑游戏的互动特性,如果是交互式的叙事游戏,要考虑选择和模拟的交互,有很多号称步行模拟器的游戏类型
版本:Early Access
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