indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-gold-edition
● 参与壮阔的全新战役,扮演星际战士的一代传奇泰图斯,肃清顽强的泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
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● 参与壮阔的全新战役,扮演星际战士的一代传奇泰图斯,肃清顽强的泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/u/jkllin/blogread/26712
首先,做一款像素游戏,只会画静态的像素图是远远不够的,一定绝对肯定的要会画像素动画。……,做了我也不一定满意,所以只能自己画了,不就画张图么,有什么大不了的,画一张图又不会死,顶多是折寿…………像素美术动画不合格怎么办!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!
indienova.com/game/mimiwuhui--game
特色:- 甜蜜温馨的百合恋情- 丝丝入扣的全员语音- 动人心弦的华美音乐- 精致细腻的 CG 画面-
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
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