indienova.com/steam/game/2583830
各種変則ルール・特殊役を採用!ルールのカスタマイズは自由自在!……自由な視点移動・完全同期した理牌・リアルな副露システムを実装!
indienova.com/game/selenophobia
RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合制戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……謝謝大家對我的照顧、我一定不會讓你們失望的。 ……突然出現的謎之魔女卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/game/stoneshard
Stoneshard 是一款充满挑战性的回合制 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。……◎ 永久死亡你喜欢冒险吗?那就尝试铁人模式,其中每个决定都是不可逆的,你的角色一旦死去就永不复生。……◎ 战役 要解开 Stoneshards 的奥秘,你必须造访许多激动人心的地点,做出具有长期后果的决策
indienova.com/groups/post/100592
并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity吗?……OxyPlus: @塞尔达大叔#1 预计的游戏体量(包括最终成形的版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……观察G项首先G必须和D F联合使用,不能直接观察G,但是G的作用可以通过直接观察Albedo,因为如果不考虑物质的吸收……所以删除了scklic公式里面的F(0),如果不考虑roi,那么这个入射的diffuse的能量就是个定值
indienova.com/steam/game/1433570
你可以用破落的汽车非凡的蜕变给市场带来惊喜。获取订单,让你的生意蒸蒸日上!……你需要游戏中必须提供的各种各样的专业工具来实现所有的任务目标。……最终,别忘了给你的“宝贝儿”们定个好价格出售 - 经典的东西永远不愁找到好的买家
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算
indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
版本:Early Access
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