indienova.com/game/flowers-by-powgi
把字母种在花瓣上,在花的中间长出字来!
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
其实还挺有意思的,所以决定和老板们一起分享~ Rougelike的出现1980年,基于Unix开发的一款……(bushi) 当然这款游戏还有很多经典的设计,比如以字母形式出现的怪物、回合制的战斗模式等等,这些都纳入了下面我们将介绍的……以及后来出现的Roguelite又是什么呢?
indienova.com/u/tjx10011/blogread/8145
用字母解谜的形式非常独到。欢迎观看,如果喜欢请点击关注
indienova.com/groups/post/75409
杰瑞利: 有意思,和我们的设备有一定的结合度!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
评分:4/5游戏性:重点来了.如果要一句话概括这是什么游戏的话。……嗯,有一定META要素的国产独立横版动作游戏。……不过还是蛮有意思的。游戏里也还有一些彩蛋
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/game/sega-genesis-classics
借由全新追加的功能,把游戏改良为玩起来更有意思的内容。……例如随时随地都能保存记录、想重新尝试时可以任意倒带回溯、操作按钮也能客制化为自己专用的设定
版本:Early Access
总页数:50
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