cfan_yjr:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26529

先添加两个游戏字体,字号一个为20,一个为12.字体可以是任意的,但是创建后,我们命名一个为fnt_message……Time left:"+string(cur_time));}继续,在Key Press-Enter事件添加如下代码

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

发起:阿撒 - 之前搜过这个问题,并没有找到合适的答案。- 先描述下所谓的 “轻度解谜叙事游戏”。……,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……这里数独是个例外,因为数字本身已经脱离了语境范畴成为了一种符号,替换成其他符号谜题依然成立

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

几乎没有其他飞机能够匹敌其用途广泛性、机动性、火力和巨大的产量。……“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在6自由度用鼠标交互。用按钮和开关交互驾驶舱

小小梦魇2(Little Nightmares II)

indienova.com/steam/game/860510

在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界。……数字豪华版购买豪华版能获得下列数字内容:- 《小小梦魇2》游戏本体。……关于游戏重回那令人着迷的恐怖世界──在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

发起:G 大家好,我是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有我一个人,只准备了……Niantic.Inc后面又做了《精灵梦可宝GO》,今年又做了《Peridot》,10年多过去了完全没有往这个方向发展……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/game/typing-fingers

*** 32 关交互式的游戏小老师 *** 在这 32 关,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些键……第一部份是学习,小老师 Dennis 会帮忙你记住键盘上的字母与符号做正确的练习。……第二部份是游戏,你只有三个生命可以试着闯关成功。只要勤奋持久的练习你一定能成功

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35108

背后的逻辑是一般来说,只有最特别和最有魅力的想法才能经受住时间的考验。……这么一来,正反馈变得唾手可得——没有人不喜欢看着数字变得越来越大。……,nobody cares about my game也是事实,但至少作为开发者我得首先把它当回事,只有我把它当回事了

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