GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家拒绝各种不良行为和习惯。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为游戏正式上架之前预留足够的时间,收集足够的玩家反馈和游戏数据,……项目指导合作请联系微:18698874612

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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玩家游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

最后的门(The Last Door)

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通过这款低像素、高度悬疑的点击类恐怖冒险游戏,感受黑暗之中独处的真实。……故事背景设在维多利亚时代的英格兰,耶利米·德维特收到了一封来自旧校友,安东尼·比奇沃斯,充满暗示、含义模糊的

Nivdc:在这送外卖的日子里

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前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,做外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌(也就不怎么怕罚款

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验

腾讯游戏学院游戏扶持:在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?

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作者:Paper HHang有些设计看起来简洁,有些设计看起来杂乱无;有些设计让您快速找到想要的信息……用户使用产品时是怎么样的心理活动?……当你经历这一的时候你是无法感受到这些细节变化,如果你能赋予自身以旁观身份感受这些变化会非常明显

小组帖子:无标题

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发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……,随后金币袋道具使用栏,流氓喊你传钱(使用快捷键扔出)...】……不远处的草丛,玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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湖畔村,主人公捡到了一只神秘的狮子兽人,并展开了一段神秘的生活。……感到对他抱歉,认为他因为缺钱无法住在旅馆,主人公决定让他朋友家中住下。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

版本:Early Access


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