GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家拒绝各种不良行为和习惯。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为游戏正式上架之前预留足够的时间,收集足够的玩家反馈和游戏数据,……项目指导合作请联系微:18698874612

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

游戏中,玩家将扮演一名运筹帷幄的指挥官,驰骋于龙翼大陆的各个战场之上。……还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

计帧数而不是计秒数,这个该怎么理解呢?我们是开发一款游戏,它是要运行在一定帧数上的。……闹铃的代码设置如下:alarm[0] = 60;这个表示会等待1秒钟,倒计时结束后要执行的代码要写到事件里,……下一,讲如何设置获胜条件和失败条件

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

玩家游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1954

发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……,随后金币袋道具使用栏,流氓喊你传钱(使用快捷键扔出)...】……不远处的草丛,玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

indienova.com/game/norn9-var-commons

以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事的推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始的个人线三大部分……第 1 将按照各自的分组行动,以和 3 名男性角色的交往为中心展开故事

Esther的游戏手札:#41~45

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-41-to-45/

何况,满足社会价值的时候如果不能一起满足个人价值,人类个体又怎么会有贡献的欲望呢。……就是把完整的英雄故事装在了看似平淡的日常生活中,只写主角两人,让大家的眼里只有这两个人,再借助日常生活几乎没有任何门槛的强烈共鸣,故事的最后一……所以,梦中,火箭飞向月球的那一,他的旅途就结束了,别无他求

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

神秘奇观 2:预言之子(Mythic Wonders: The Child of Prophecy)

indienova.com/game/mythic-wonders-the-child-of-prophecy

《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养的一个弃婴丢了,在去寻找的路上却遇到了拦路的鬼怪和战死士兵的亡魂……,这到底是怎么回事?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)