小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确?……马背和木筏中穿越王国! 了解深埋在人类和精灵中的秘密!

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……在这次活动前杉果商城上架销售来得及

Com2uS:魔灵召唤:‘卻倚緩弦歌別緒’选手获得SWC2022中国选拔战冠军

indienova.com/u/com2us/blogread/31598

’选手最终3比1战胜对方,进入决赛。……,经过激烈和紧张的比拼,最终,‘卻倚緩弦歌別緒’3比2险胜对方,获得中国选拔战冠军,而且成功晋级世界总决赛……’和微视频号全程直播比赛

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100426

增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作……我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是做配乐的~想问一下可以加入

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……康掉 1 张手牌让其重新抽卡,避开对方的强力卡稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的 DIY……五、欢迎交流目前游戏已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……康掉1张手牌 让其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY……五、欢迎交流目前游戏已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……康掉1张手牌 让其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY……五、欢迎交流目前游戏已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

利刃先锋(Strikers Edge)

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本地联机或者网战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!…… 2v2 模式中与朋友团结协作,或者 1v1 模式称王称霸!……◎ 自带 Twitch 互动: 主播们可以与其观众互动,观众游戏中会成为场地上加油者的一员,并且拥有投票修改比赛参数的权利

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个

版本:Early Access


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