电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……游戏机制遵循了一套简单清晰的规则并且浅显易懂,尤其值得大书特书的是他们居然作出如此契合《神偷》风格……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……遊戲完整度和可玩性還算頗高,擁有豐富的收集元素,每一關都有二十多個以上的可收集的觸發物品,其中甚至放出大……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

会员:jacoblee84

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3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊

熟女仆(OldMaidGirl)

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”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬

Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

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頭文字D 高橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

网格沉思-游戏中的网格系统

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3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴联系我,我的联系qq是872261127 zouchongyang

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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如果有人花一小时指导我,我就可以省下浪费在错误方向上的几个月。”……/Harris Foster 哈里斯·福斯特哈里斯·福斯特为创办认识到电子游戏积极影响的社区而自豪。……她发现,表现最出色的,往往是那些提供心理安全感、有能力雇用和指导后辈、有健康渠道来吸引各种人才的团队

环法自行车赛 2024(Tour de France 2024)

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在 2024 年环法自行车赛的官方游戏中夺得黄色骑衫。……从 900 多名职业自行车手中挑选出 2 名车手组成您自己的车队,并选择与众不同的骑衫。……可使用新的职业车手和世界巡回赛车队骑衫,随心所欲改造您的车队。根据赛段调整策略

版本:Early Access


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