yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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美术的名字叫达哥,他是我们公用办公室的另一个团队的美术。下面摘自自己的日记。……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微信,查一下这个团队的背景。……唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述

小组帖子:开发游戏,求组队

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楼主也是我所想的,希望把业余时间兴趣结合起来。……主业房地产,副业玩游戏,梦里做游戏 etwxr9: 学生,会一点u3dblender,也在没事自己搞小游戏……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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/橙色:-嘛……具体的原因我也不清楚-不过那天他收到一封信-之后整个人就像丢了魂似的,嘴里喊着:这是不对的……维克多:-我嘛……我通过了Elysium的选拔,要去大都办理入住手续。……你觉得我说的不对吗?不,不可能,我,我一定还有机会的吧?-艾伯特!

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

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一些感谢回馈:当然,测试也少不了一些活动~为了感谢老板们的支持帮助,参与测试的玩家昵称将会在游戏上线后进入……“名人堂”(暂定名字)的致谢列表中。……另外我们也会不定期的在玩家群里放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们群体验

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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而《梅祖拉的假面》里诡异的气氛独特的流程也给玩家们留下了很深的印象。……2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯的一名司机,驾驶着您的专属载具,在风刀霜剑险象迭生的环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯的原始风貌吧……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……需要吃饭睡觉

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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大金刚丛林节拍》开头先说明一点:本来现在介绍 Donkey Kong 的话应该用“森喜刚”这个官方名字……从名字上来看,《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》就不是一个全新原创作品,事实也正是如此。……2003 年,南梦宫开发了一款名为《大金刚康鼓(Donkey Konga)》的音游作品

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是怎么回事?……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息资料不完善情况下的一种尝试……其中包括一个信小游戏项目原始的 WebGL 项目,以及大城小胖修改过的weapp-adapter.js

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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但随着光明的湮灭栋梁的消逝,在世界濒临灭绝之际,希望脱颖而出,发起绝地反击。……以一个庆祝电玩怀旧之情的世界为背景,《思古塔亚最后的英雄》着重强调艰难但公平的魂类探索战斗,同时辅以一个由愤世嫉俗的旁白讲述的扭曲……发现各式各样的盔甲武器套装,这些套装各自拥有不同的知识属性

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险养成为主的 rpg……目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

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