indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240
在B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail
indienova.com/u/1000water/blogread/7608
这不是个箱庭游戏么?他还是有一定的场景啊!……但是很可惜,如今的游戏只能够做到视觉和听觉两个部分。……那么我们来一起想这样的一个场景,当你减速转弯时,速度会突然慢下来,旋律也随之稍微变慢,让你不由得加起油门
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
Max 开始,不使用 FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后
indienova.com/groups/post/99853
游戏风格的话比较偏向于制作RogueLike类型、银河恶魔城这一类的。……m765k2008: 能留个联系方式么 yellow: 类银河恶魔城,支持
indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办?……【几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家……如果遵循目前mmorpg的通用框架,首先大厂制作的mmoprg在完成度和质量上相对较高,游戏玩法,美术
indienova.com/game/totally-accurate-battlegrounds
《全面吃鸡模拟器》的开发商 Landfall 此前也制作过一款无比欢乐的作品《全面战争模拟器》,本次的……在游戏中玩家要扮演一群“智障画风”的“基于物理的怪人(physics-based weirdos)”在岛上混战……,一切都相当地蠢萌(silly)而且还很可能有不少 bug(buggy)
indienova.com/steam/game/2304090
和高拟真、高烧脑的战略游戏大作相比,《众牌的战争》采用地图加卡牌的极简玩法,轻松满足战略爱好者给地图上色的渴望……反之,大本营被其他玩家占领,也就淘汰出局,只能观战了。……如果本游戏能够得到各位玩家的初步认可,那么我们将在后续制作更多地图、卡牌以及升级的玩法,甚至是全新题材的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买70首这么多,也用不完。……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟
版本:Early Access
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