《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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这是一个只有文字的游戏,讲述《文字游戏》的前传故事。……在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

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这是一个只有文字的游戏,讲述《文字游戏》的前传故事。……在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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视图和镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么?……四、游戏中能调整分辨率

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么?……译者:Rumpleteazer正文当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么?……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……您可以加我的微:821157184@qq.com

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

可以交流交流。……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……这里是虚像的渲染Pass{ //[_RefValue] 就是我们自己设置的参考值//Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……这里是虚像的渲染 Pass {//[_RefValue] 就是我们自己设置的参考值 //Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

冒险与经商(The Adventure and Business)

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与镇上的人交好关系,打怪冒险,探索荒野,制作物品,打造装备,经营商店等一系列玩法集合于一体的新游戏,大约在7月左右可以推出测试版……Studio Smart Game™发行商:IndieNova发行日期:待定如果你的父亲欠了1亿金币,你会怎么?……故事至此正式开始,邱龙会完成还债的任务?他能够使邱家再次东山再起

版本:Early Access


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