indienova.com/groups/post/100204
发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划有兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、……微信13858053659 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100205
发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划有兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、……微信13858053659 (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/evils-den
从死里复活多亏了法师的帮助,你几乎是不朽的。……地下城是程序生成的,这意味着您永远不会两次玩同一关卡,每次进入邪恶巢穴时都会建立新的挑战。……法师会教你新法术,铁匠会根据你提供的制作配方制作武器。去战斗,成为传奇!
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
之后在家休息了一年,期间一直在做一些程序外包工作,勉强算是能维持温饱,但总觉得整个人仿佛行尸走肉一般,……渲染管线也比较熟悉,由于一直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一定的自信的……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微信小程序均可开发
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型
indienova.com/groups/post/28957
发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……,因为此软件简单,基础rpg不需要太多程序
indienova.com/u/17603515660
做过几年程序,自学策划中,独立开发中。 认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。……微信:风满楼
版本:Early Access
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