无限重力(Infinite Gravity)

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我们提供了诸多素材供你在搭建自己理想的建筑作品你可以设计属于你的太空站或者是空中基地如果你喜欢城堡就一个城堡……,喜欢别墅就一个别墅 逻辑电路和运动装置 我们提供了许多的逻辑电路元件,有基础的功能,也有集成的功能这些电路元件提供了有效的功能

生存模拟器(Survival Simulator 生存模拟器)

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严酷的天气下,你能存活多久?……你还可以填海陆,将地面挖成海洋,打造自己心仪的海岛居所!

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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3.女角色相亲答应结婚只会得到一个更差的结局这是一个反游戏设计,因为通常游戏里,花更多精力只会得到更好的奖励……,但是我这个设计里,你花时间跟人相亲,约会,最后结婚,只会得到一个我认为差的结局。……因为这些人根本不值得结婚,我要表达的意义就是人不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚

丰收英雄 起源(Harvest Hero Origins)

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- 特点 - 故事模式体验收获英雄的起源故事 生存模式面对无尽的敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

从 GDC 分享中汲取养分

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这些自己的存货都还没来得及消化吸收,更遑论为他人提供有效的利用方法——实在汗颜。……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……所以我们不要学 xx 记者,水平有限,但是跑的比谁都。 那么内功从哪里来呢?

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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基于问题 4 的额外通关时间目标的设计,更进一步探讨,若是游戏中原本就有一个道具,本来强度一般,但对通有帮助……这就是“有效信息度”定义里的“有效”的意义:一份信息,通过机制,转化为对可玩性有意义的信息后,才能称为有效信息……七、有效信息度与游戏设计有效信息度如何切实帮助设计?我们应该如何看待,操作游戏中的信息?

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……Tonelico 2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名

Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence With Power-Up Kit

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信長の野望・創 with パワーアップキット。发行日期:2017-03-03

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,实验结果有效……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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