心结(Mood)

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Mood(心结)这个是一个定位休闲娱乐解谜向游戏, 游戏以一个个迷宫关卡来比拟人心中一个个心结,通过旋转迷宫改变重力来解谜……,但旋转迷宫同时迷宫也会发生改变。……该游戏为轻解谜,即不需要耗费大量精力也能达成通过条件,同时保留了一定的钻研深度。游玩过程较为轻松

中东帝国 2027(Middle East Empire 2027)

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在帝国建设回合战略战争游戏中领导您中东帝国。……使用外交到战争所有方式, 你必须努力缔造一个帝国,在经济和军事上优于所有其他国家.……在游戏中现在你希望领导国家开始国家列表: 埃及, 巴勒斯坦, 伊朗, 黎巴嫩, 叙利亚, 土耳其,

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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她搬到洛杉矶,并作为一名好莱坞时装设计师开始赢得声誉。 不过,名声是有代价...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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你也可以别的玩家那里获取蓝图丰富你库存,蓝图数量越多,游戏内容也会越丰富。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……经营港口一开始你仅仅拥有自由港和一条小船,通过不断成长,你拥有的港口将遍布四海,你也将驾驶更巨大战舰

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统存在是为了满足玩家,控制这种满足诞生和对循环介入是一项艰巨而有趣任务……,设计者揣测玩家动机意图和心理状态,玩家游戏中获取激励以充实体验并继续游戏。……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统存在是为了满足玩家,控制这种满足诞生和对循环介入是一项艰巨而有趣任务

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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你也可以别的玩家那里获取蓝图丰富你库存,蓝图数量越多,游戏内容也会越丰富。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……经营港口 一开始你仅仅拥有自由港和一条小船,通过不断成长,你拥有的港口将遍布四海,你也将驾驶更巨大战舰

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步,角落开始填充凹型块……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整通线,如下图白线就是入口到出口一条通道

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。 *创建成分。 *创造生物

版本:Early Access


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