Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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为什么呢?……从前的太阳日复一日的升起,为什么明天太阳就会照常升起?……等等,为什么不能同时存在(遇事不决,量子力学)?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward的摄像机得到场景的深度和法线信息?……我曾经用Legion(就是重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

软盘骑士(Floppy Knights)

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当你带着微处理器参加骑士对决的时候,你会得到什么?……我是菲比最信任的伙伴……我说的话,我也是最酷的仿生臂。啊,现在你要问了,那谁是菲比呀?……组合最喜欢的卡牌形成卡组,用它们召唤软盘骑士,投身回合的棋盘战场

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这意味着我们拥有如下的一张纹理。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理?"]……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

小组帖子:一个关于2D飞行射击类游戏的问题

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为什么飞机不能从右往左飞,或从上往下飞?……因为向右转和向右移都有胳膊制约着,没有左方向灵活)游戏UI设计原则里左侧也会比右侧重要一些……感觉左侧一般是放重要信息的地方(ow……四面或者八面射击的哇,但可能的确也因为横版游戏左到右玩习惯了就都这么做了(那么横版游戏为啥又都是左面为起点wwww

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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您认为这套解谜问答中最难的是哪几道题?……答:还是解谜吧,不过难度低一点,这套题太难啦。8. 对我们平台您有什么改进建议么?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……NGUI/Unity、NGUI的插件介绍不在这里展开)首先要设计的是各个模块根据多年玩别人的游戏经验,我的每个游戏模式之中

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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第一次通关就觉得,这个游戏可能打两三回才能理解,有点像是在读书。……能引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它,没兴趣就没兴趣吧。……sdj大傻: @Lo5t#1 看完你说的又想玩了,为了搞清楚为什么没兴趣也要再试试,万一真香了💪

版本:Early Access


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