新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队谱,当天就达成目标,我们就耐心等待它完成开发就好了

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……如果找出真凶,仅会有凶手受罚;如果发生错判,则只有凶手可以幸存,所有剩余的清白的学生都会受到惩罚

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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气合共鸣中将玩家操纵的人物进行了放大处理,同时因为触屏操作精度的下降,所以人物的动作也都更加缓慢,这么做的后果就是游戏实际上手之后就好象是在玩慢放版的……游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法, 导致玩法变成攻击基本蒙,即使走位再好出手再快也会因为脸黑不小心选了被克制的段位而被秒杀……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负脸的判定而成为了令人恼火减分项.挥刀也罢,出手也好

融合(Convrgence)

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游戏玩法本游戏是一款撤离式射击游戏(类似塔夫)有着程序化生成的地点。……要小心:一旦死亡,所有未上保的装备将会丢失而Chernokamensk的秘密也将就此不得而知。……◎ 程序化生成地点:每次探险都会有独特的体验。◎ 线上对决:与其他玩家争夺终极猎人之位

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态。……如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机的使用

末日清道夫(Doomsday Scavenger)

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自由模式 没有束缚路线全开,只有一条命,看你能杀掉多少僵尸,死亡之后就将会丢失已经获得的武器,只能重新来过……由于只是一个人做的游戏,所以优化方面并不理想,在第一载入场景时可能会有点耗时,之后就好很多,希望大家不要介意

《变形金刚:地球火种》 - 远征(TRANSFORMERS: EARTHSPARK - Expedition)

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在擎天柱的指引和你的控制之下,大黄蜂将逐渐变得足够强大,从而在针锋相对的战斗中对抗机器人军团,寻找丢失的科技……针对新老玩家均有特别的游戏模式设计,看着《变形金刚》长大的每一代人都会有合适的挑战

天界异闻录(The Celestial Tales)

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讲诉了主角为了追寻天界遗失在人界的至宝从而踏上了寻宝之旅,在一次次的追寻过程中,主角发现当年至宝的丢失并不简单……解锁大量武器、护甲和更多装备,并尝试使用多种搭配组合,对抗强大的敌人丰富的宝石打造不同的宝石锻造在不同的装备上会有不同的效果

变形金刚:地球火种 - 远征(Transformers: Earthspark - Expedition)

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在擎天柱的指引和你的控制之下,大黄蜂将逐渐变得足够强大,从而在针锋相对的战斗中对抗机器人军团,寻找丢失的科技……针对新老玩家均有特别的游戏模式设计,看着《变形金刚》长大的每一代人都会有合适的挑战

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