Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

重装无限·Metal Infinite

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那段未完的故事 将如何开始又如何结束...或许在某个时空里他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人……那段未完的故事将如何开始又如何结束...●弹幕射击类型,通过走位躲避攻击等操作击败敌人。……●战车乘降,人物与战车的操作技巧有一改变,战车高生存高攻击,人物操作灵活敏捷

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

如此一来,就不再一需要循环往复地去某些地方不断失败地刷某种特定的经验值了。……996程序员之书就很明显地指向那臭名昭著的996工作制度,这是一个悲伤的故事,但是至少它会给你提供一的编程经验……这是一本关于种植技能的书,以一种象征的方式。这基本上涵盖了本周的主要内容了

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

我一直觉得,单机游戏就像一本书。……很多奶茶店的营业重点其实不是如何制作奶茶,而是如何提升奶茶周边的设施配套。……一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

而且比王妙一本人的新浪微博(有两个号)多的多。作为新人可以看一看,还有一些不错的收获的。……utm_source=cp9823&utm_medium=weibo目前还在学习阶段,学习如何使用

Atelier Lulua ~The Scion of Arland~ / ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~

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某日,露露亚拾获一本只有她才看得懂的谜样古文书。……在解读古文书之后,少女的成长和未来究竟会如何发展――。 与露露亚一同前往令人怀念却又崭新的世界吧!

版本:Early Access


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