indienova.com/steam/game/1272680
还有可以挑战高难度关卡的挑战模式。无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?……本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险。……通过进食料理可以让角色能力提升。是攻略的关键
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
但幸运的是她被名为‘系统’的东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色
indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来吗?
indienova.com/game/total-war-pharaoh
在《全面战争:法老》,屡获殊荣的全战策略作品的最新一作当中,沉浸于古埃及强大的巅峰力量,同时体验时刻都有可能带来灭顶之灾的动态事件吧……藉由动态实时战斗和不可思议的回合制帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大的法老,力挽知名的埃及文明最终沦于衰败的狂澜吗……足有八大派系领袖可选,您可以一探他们独特的玩法,以及指挥其麾下多样的独特单位
indienova.com/groups/post/102758
发起:Torian 我不介意把开发历程写成一本书,那会是一本大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多……比如本作中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间
indienova.com/groups/post/102759
发起:Torian 我不介意把开发历程写成一本书,那会是一本大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多……比如本作中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间
indienova.com/steam/game/2119490
此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/补师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
indienova.com/game/traha-global
此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/补师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
版本:Early Access
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