如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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玩游戏不是小朋友的事情?所以这是为什么它们在西方被称为严肃游戏。这些游戏的目的不仅仅是娱乐。……所以基本就是你做数学作业,然后你会获得有趣的游戏奖励。孩子们知道数学很无聊。……当然,我们也有一个奖励系统,孩子们可以赚取数字货币,但他们会把它们用于增强学习体验的事情

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个 AO 的透明贴图,单独作为 AO 保留在模型……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

沃姆斯传说:午夜新娘(Twilight Bride: Vormslegend)

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《沃姆斯传说:午夜新娘》是我们团队第二款解谜游戏,经过我们一款《僵尸先生》的测试,大家的评论让我们重新整理了自己对解谜游戏的定位……为什么架 steam?……,也希望《沃姆斯传说:午夜新娘》能给更多的玩家带来快乐

决战(Lastfight)

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LASTFIGHT 正在将 2v2 3D 格斗带回您的客厅!……在 8 个阶段之一中捡起任何可用的物品,给你的对手一个教训!……您能抵抗住 ANITRANS 的诱惑并取得胜利

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Buddha Wheel官方网站去看看前情提要:自在神通,游戏三昧先进媒介与终极关怀相关段落选摘:实际,……——这似乎也是宗教游戏的一个特点,亦即通过模仿或改编已有游戏进行设计。……即使游戏在规则层面的确不过大量参考佛教教义,但是那种我曾在此前文章之中表达的担忧并未真正出现(在通常意义

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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承担了团队大多数的零食供应,一个让我们在胖与不胖之间周旋的男人。一名父亲,孩子苗苗今年 7 岁。……但总是事与愿违,组成一个家的成本实在太高了。没有成为父母之前的我们真的知道未来将会面临的是什么?……以前的我们总是可以找到一种类型的游戏,在玩法,在故事,在美术上去做做微创新

版本:Early Access


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