如何正确制作游戏的HD重制版

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way/

放大算法 好,分辨率的问题就算搞定,那素材怎么?……所以我们可以通过在Photoshop用双三次插值重取样,然后缩小到67%的大小就能制作正式用的素材……然后就有这个新风格: 这在画面的整体性是一次巨大的进步,而我们也决定保留旧版风格作为可选项,能让所有人都满意

片语:蔚然生长(Fragment: A Story in Growing)

indienova.com/steam/game/2573670

……你看到照片左下有一行小字,来自帮忙冲洗照片的人——青春作伴好还乡。”……有人问过小公主的意见?没有!因为她只是个受人摆弄的故事角色!”……当新的一天来临,你总可以带着家人的爱继续向前,步履不停。新时代的文字游戏,超乎你想象的全新体验

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/steam/game/739210

你喜欢画不同的画?……特征很多照片成就多平台支持( windows、MAC、Linux )发展创意游戏很简单用你的想象力和色彩的交通图片……用这个激动人心的游戏把你的时间花在好处

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微公众号更新的跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微公众号……:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

基本,只使用这样简单的代码就可以实现这些Easing的效果://在Create声明这些变量 scale……,你可以把这个值调高;另外前面的if判断决定整个juicy表现的时长。……mouse_over //检查鼠标是不是悬停在物体的碰撞盒

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

好消息是你的学校就要爆炸。但坏消息是……你被一个杀手困在学校。……尽管如此,课还是要继续的!荣浩在期末考试的时候睡着,晚上起来时发现被困在学校。……你可以逃跑。你可以躲藏。你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图

游咖会:大R玩家的氪金习惯

indienova.com/u/utaplus/blogread/20618

这种片面的印象持续很久,直到我们接触到了这个群体中的一尾,发现与之前的认知完全不同,甚至颠覆。……事后反思,游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵的沟通。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

工作模拟器(Job Simulator)

indienova.com/game/job-simulator

玩家可以模拟美食大厨、办公室员工、便利商店的店员等角色的各种小细节,重温往日工作的辉煌时光。……●用力搅咖啡,吃掉从垃圾桶捡出来的怪怪食物!●在现实世界中会玩丢番茄杂耍?……在新的无限加班模式永不休止的大夜班!

Torian:部队规模的图标设计

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有这样的设计……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

虽然在直觉,Stats 主要是通过游戏内界面为玩家记录/呈现数据,但通过 Web-API,它其实可以脱离内部界面……而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:1. story_c1_r3_bonus 的 history……而是实时更新),那么,结合以上信息,你完全可以推算出诸如“每日下载人数究竟有多少人实际游玩”,而“他们又大概有着怎样的章节完成度和彩蛋发现度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)