indienova.com/game/conquistadorio
但似乎命运甚至在这样简单的事情上都给你带来新的挑战。你喜欢睡觉的棺材不见了。……图形:独特的手绘艺术风格将让你享受独特而迷人的美学。……声音:周围的声音、背景音乐和角色特定的音效将更深入地沉浸你在游戏中。对话:《征服者》依赖非语言叙事
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……Creator着色器的基础上编写自己的着色器,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR
indienova.com/groups/post/100705
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……Creator着色器的基础上编写自己的着色器,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR
indienova.com/groups/post/100706
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……Creator着色器的基础上编写自己的着色器,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR
indienova.com/steam/game/985430
聪明又有天赋的科学家库妮卡必须挣钱挽救自己的实验室,竞争对手公司还有同行总是伺机毁掉她的声誉,但她才不会轻易倒下呢……21岁的库妮卡博士是世界上最具威望的科学家之一了,最近她一直在研发新型机器人,这场科技的突破可能会震惊全球……雪上加霜的是,竞争对手的公司还在不遗余力的挖角她的实验室助理们
indienova.com/groups/post/29465
发起:viki 自己策划过游戏也做过独立游戏的开发美术略懂一点之前一直在尝试自己开发游戏也算碰过很多壁了在工作和创业上但是还是热爱游戏还是想在这条路一直坚持下去有一些资源想找一起开发的小伙伴或者一个团队坐标杭州有兴趣可以详细谈谈……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节的能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质……QQ群 646751917 鲸落社团欢迎你 mercury: 加QQ1403187747
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……在研究技术的路上是有点痛苦的,因为在两年前,编辑器(Lua)的知识没有一个集中的教学网站,很多知识是要在贴吧搜索
版本:Early Access
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