indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
说得不到位的地方,欢迎大家补充指正。原则上,提美术需求的主体是文案策划(为什么?……而大多数策划在提美术需求的时候,基本集中在角色,场景,道具,界面,图标这几块,且不说美术的工作流程具体如何……,基本上都可以顺利完成
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微信、……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
indienova.com/steam/game/2892880
背包:背包功能就跟大部分网游的背包基本一样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以有对应的弹出框操作……,具体的可以根据自己喜欢的属性去历练。……,使用后就变成你自己的物品了不可以交易,在背包里的称号物品是可以交易的!)
indienova.com/groups/post/721
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……具体的例子便是去年大获成功的「智龙迷城(パズドラ)」。……,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中的升级来理解就好了,放在消除里就是多消的计分方式、累计消除一定数量时所获得的特殊道具等等
indienova.com/u/moeshan/blogread/8226
(妙一姐在合照中,也如其他你能找到的照片一样,笑得很好看)重新排列文字顺序,组合新的命运,这就是这款游戏的主要玩法……作为“神”,玩家要接受来自世界上不同种族、不同语言、不同时间的求助,求助信以文字的方式发送而来,玩家也要通过重组文字的顺序来改变事件结果……在这个游戏机制下,玩家所能改变的细节实际上少之又少,被塞到柜子里的炸弹终究会爆炸,被装到桶里的油也不会变成水
indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/groups/post/100849
通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定。……按遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出
indienova.com/u/3type/blogread/27276
在设计的过程当中,总体上并不回避笔画堆积造成的黑色「斑块」。……x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成。……在此基础上,甚至制作了仅 4 像素高的小型大写字母!
indienova.com/groups/post/101818
因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
版本:Early Access
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