小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

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受到伤害前扣减生命造成伤害后受到伤害后(多段伤害的非最后一次伤害的终点)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效:将增效标识放置英雄卡,……商店篇替换装备/改造需要1只有当你拥有装备时,才可以对改造元素栏填充、替换等操作装备——改造元素装备:正面显示改造元素……:反面显示改造类别:攻击、防御、特殊若你拥有改造元素但没有装备,改造元素将失效位置关系相邻:你与之距离为

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

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其实我是挺愿意花大价钱找一个工作经验丰富的U3D工程师,无奈大神看不我们这种小公司。……2、宽屏问题和2K显示其实这是2个问题一个是宽屏显示器,一个是高分频率的2K显示器。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营买的原因

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体对我们提出的问题。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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项目制作*能力比技术更重要——解决问题的能力,编程能力,灵活运用知识的能力。……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.……网格过滤器与网格渲染器联合使用,使模型显示到屏幕。*美工制作模型时,通过定义坐标点,连线,组面

OTAKU牧师:Planet Coaster 诚意满分,迟来的童年梦。

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曾几何时,在童年的时光里,你可曾和我一样,面对着一台笨重的CRT显示器,面对着那显示器中显示出的简单画面……公布。……在经历了一年左右的开发后,最终于2016年11月18日在steam正式发售

尸臭-翌日异谭- STEAM EDITION(The Smell of Death - A Tsugunohi Tale - STEAM EDITION)

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【POINT】・这是现在非常流行的《翌日》的早期制作的一款奢华的作品。……・游戏采用曾风靡全球的制作工具 RPG MAKER MV 2000 的技术,在 3D 游戏的外观做了奇特的处理……通过使用 "蜃気楼 "等外部工具,您可以将屏幕放大 150-300%,如果您担心画面显示太小

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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更准确,这其实是一个第三人称冒险游戏,核心是文字,同时文字的概念不仅是你敲打出来的字母和屏幕上相应显示的单词……游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……这样看来PC版会比NS更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》发生……tomvdcr找来了一台二手玩具宝可梦图鉴游戏机,然后将内部除显示屏以外的零件全都拆散;随后tomvdcr

黑暗(The Dark)

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当你的逃生舱坠落到一个遥远的被淹没的星球的阴暗水域时,你会发现通讯中断,电源失效

版本:Early Access


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