indienova.com/groups/post/1281
受到伤害前扣减生命造成伤害后受到伤害后(多段伤害的非最后一次伤害的终点)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效:将增效标识放置英雄卡上,……商店篇替换装备/改造需要1只有当你拥有装备时,才可以对改造元素栏填充、替换等操作装备——改造元素装备:正面显示改造元素……:反面显示改造类别:攻击、防御、特殊若你拥有改造元素但没有装备,改造元素将失效位置关系相邻:你与之距离为
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
其实我是挺愿意花大价钱找一个工作经验丰富的U3D工程师,无奈大神看不上我们这种小公司。……2、宽屏问题和2K显示其实这是2个问题一个是宽屏显示器,一个是高分频率的2K显示器。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上买的原因
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体上对我们提出的问题。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
项目制作*能力比技术更重要——解决问题的能力,编程能力,灵活运用知识的能力。……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.……网格过滤器与网格渲染器联合使用,使模型显示到屏幕上。*美工制作模型时,通过定义坐标点,连线,组面
indienova.com/u/a843882428/blogread/1712
曾几何时,在童年的时光里,你可曾和我一样,面对着一台笨重的CRT显示器,面对着那显示器中显示出的简单画面……上公布。……在经历了一年左右的开发后,最终于2016年11月18日在steam上正式发售
indienova.com/steam/game/2670360
【POINT】・这是现在非常流行的《翌日》的早期制作的一款奢华的作品。……・游戏采用曾风靡全球的制作工具 RPG MAKER MV 2000 的技术,在 3D 游戏的外观上做了奇特的处理……通过使用 "蜃気楼 "等外部工具,您可以将屏幕放大 150-300%,如果您担心画面显示太小
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生……tomvdcr找来了一台二手玩具宝可梦图鉴游戏机,然后将内部除显示屏以外的零件全都拆散;随后tomvdcr
indienova.com/game/the-dark
当你的逃生舱坠落到一个遥远的被淹没的星球的阴暗水域时,你会发现通讯中断,电源失效
版本:Early Access
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