clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

我 自 己:1.14.19

indienova.com/u/wzj998/blogread/7810

1.14.191.玩家姓名设置功能2.观战聊天3.可设置战斗速度,暂时只影响所有近战的攻速4.旁观时显示头顶名字不同队伍不同颜色

永夜之冬

indienova.com/steam/game/1398030

"玩家:"我的想法从不受别人的言论所干扰,直至我认为这个想法是错误的时候,实践才能说明一切……如果你是建筑党更改游戏画风必不可少!N种游戏画风随心配!……游戏中可根据自身喜好通过调整RGB3原色能随意更改游戏画风!还担心通不了关?

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

___________________11/12/2017 二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代……_____________11/12/2017刚从被Final成绩伤害的心情中缓和了一点点……进一步更改了一下积分榜的……Easy Road 3D 这个asset好像对新版本的unity不是太兼容,删了才保证compile无错误

一姐小课堂第 5 - 7 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-5-7/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 5 课:《做独立游戏正确的立项方法》也说不上立项一定有正确或错误的方式……第 7 课:《如何解决音效的问题》这一期是第 6 课的姊妹篇。相关信息PS.

奥尔滕就是这样(Orten Was the Case)

indienova.com/game/orten-was-the-case

然而,这并不容易,因为他越是在错误的地方窥探,他就越是了解到他的故乡隐藏着许多秘密。……如果一天又一天地重复,那幺该如何前进呢?这就是问题所在:在奥尔滕,知识是你前进的关键。……这个城镇 40 年前到底发生了什么,你如何逃脱时间循环和死亡?

破碎宇宙:塔防 + 国际象棋大乱斗(Broken Universe + Brawl Chess)

indienova.com/game/broken-universe-plus-brawl-chess

决定降落地点以及如何从敌人手中杀出一条血路。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进。……您可以随时将您的作品更改为传统作品

Adventures With a Girl

indienova.com/steam/game/1640030

错误的动作会使女孩做出不同的反应。 极低的硬件要求。 自动保存。……如何玩游戏:在舞台上指向并单击元素,收集它们,然后尝试拖动场景中的其他元素并与之交互以解决难题

双阶跳(Double Jump)

indienova.com/steam/game/1475100

与朋友或伴侣一起控制单个角色,了解您如何同步动作。 同相将得到奖励,笨拙将受到惩罚。……并且请记住,如果您犯了一个错误,那不是您,那是您正在和那个讨厌的朋友一起玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)