小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去它做对比……还没来得及加啊(苦笑),先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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让突然出现,很快就冬子亲近的时坂远离冬子。……现在月世界工作,并住在店里。“啊,那个,叫我初音就好。我还不太习惯。”……时坂的妹妹──紫就读的这所学校,有二名女学生失踪

冰封:一本重构的小说(Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration)

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三十年之后,一位发行商启动了一个人工智能来模拟 Kristopher Holmquist,名字就叫做……iPad 的应用其实就是人工智能 KRIS 本人,玩家需要它来进行互动,慢慢引导这位人工智能完成小说……而这个互动小说的关键就在这里:书和应用并非单独的,玩家需要用 iPad 上的摄像头扫描书页,才能让 KRIS

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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其它一切都不重要,都不重要肯尼变得暴躁起来变得越来越像当初的卡弗一样队友开始打起自己的小算盘然而我知道肯尼只是保护克莱……如果说我是用一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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我主要用到了Direct3D 10之后新引入的Geometry Shader.aspx)来实现在GPU上创建单独草体叶片的逻辑……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个单独表示叶片颜色的纹理来处理

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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不管他们最初机制的出发点是什么,也不管他们的游戏做饭到底有多少关系,他们作品之所以能脱颖而出,依靠的是……只不过它的这个 核心机制 ,实在与这个所有合作游戏里想创造的那种合作体验,契合的太好了。……Wander Song 的机制单独做游戏感觉应该会很蹩脚,但是组成了一个故事,就好像和弦一样

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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装在一个袋子的奶。什么袋子?一个装了奶的袋子。什么奶?装在一个袋子的奶。什么袋子?……就是她构想出来的、跟她一起讨论她构想的视觉小说的主角们应该是什么样的、那个正在看着大姑娘左思右的人物啊……也不是说“袋装奶”不负责任,它快要有续作了,而且,看上去续作是搞真正的无穷嵌套呢(商店介绍是“游戏的每一个周目内容都是独一无二的

生存Z(SurvivalZ)

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一个病毒蹂躏了地球,你是最后的幸存者之一!……单独或成群结队,你将不得不在一个充满死敌的充满敌意的世界中生存!……但要小心僵尸可能不是你最大的威胁……在 SurvivalZ 中,你也可以和 PVP 竞技场中的朋友战斗,或者在沙盒世界玩得开心

地狱方块(Squares of Hell)

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在地狱他遇到了其他不幸的人。地狱被划分为罪人的方格。 对于每一个罪孽都有一个单独的方块

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个

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