诺娃独立游戏通讯 2023-#45

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所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……开发独立游戏的资金门槛这么高?……| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏真的需要这么多钱

游戏历史上的今天:《最终幻想 9》

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不过,个人情结,对我来说,我欣赏这个系列诞生初期充满革新与再造的精神,甚至多少带有独立的味道,也珍视……或许,这是为什么今天聊的《最终幻想 9》对我来说有着别样意义的原因。……与激进的前作相比,在 制作人眼中,9 代是回归系列原点的一作

IPA独立开发者大赛观察

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我并没有全程参与这个活动,可能读者也看出来,既然你都没有全程参与这个活动,这篇文章的意义到底指向哪里……坐在桌子前的两个小哥(开发人员)很真诚地给我介绍游戏,大意就是说,他们的就是这种 local 本土的风格与音游的混合……“我们以后还会去更加制作独立好玩的游戏。”这几句闲聊并不足以展示这款游戏的全貌

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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批处理解决机械逻辑基本现在是有了20多个场景,在程序上就是这20多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的,需要更改如果一个场景一个场景来改效率就比较低了……独立游戏啥市场营销(Marketing)一般来说没做过游戏的人会有这种想法——独立游戏直接放上去就行……,啥市场营销!

会员:Geekmage

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艺术家,独立制作人,获EXPOSE4大师奖,多次入选光谱,Fantasy Gothic Art 等艺术年鉴……认证:跨界艺术家,独立制作人 微博:傅晓晨

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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一周之前,游戏的制作组 Cellar Door Games 在其官方网站上发表了一篇博文,名为 Rogue……这足以让他明白自己是什么意思并解释给美术、程序等其他组内人员,至于细节上的东西都是之后确定的。……你可以从这些笔记和说明中看到当时制作人员的一些心路历程,比如对于坚持已久设计的抛弃以及对大量细节的初步确定

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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这是一个国风的像素美术风格,动作角色扮演独立游戏。……游戏这是一个像素美术风格、动作角色扮演类型的独立游戏。50%的地牢探险+30%剧情+20%制作。……注意现在还有很多坑填,现在游戏的状态还处于demo状态.如果一不小心手抖点击了购买,注意退款时间

游戏伙伴开启DCC2016 独立游戏大时代

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继中国独立游戏大赛报名开启,独立游戏厅@BJCC的信息放出后,厦门独立游戏大时代作为2016中国独立游戏嘉年华的又一重磅活动继续传播独立游戏的力量……其中既有多次获得App Store全球推荐的优秀作品,同时也有获得国内外大奖的未发布作品,更有天才学生制作的有趣好玩的作品……更加重要的是,这些独立游戏的开发团队和制作人,也有可能亲自来到展会现场,和你一起分享和讨论他们在游戏制作过程中的神秘故事

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……现在,拉瑞和帕蒂正在独立处理两个相互关联的案件,尽管英雄们并不清楚这一点。……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面

【纪录片】中国独立游戏人在日本

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这是一部纪录短片,纪录了独立游戏开发者 AMBEDOZ 在日本制作游戏的点点滴滴。……,这是制作者和他的朋友于2018年年初录制的纪录短片。……原视频地址:点击进入中国独立游戏人在日本

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