会员:丶

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咸鱼,在独立游戏的路上摸索。 微信:丶

会员:三狗Sam(SamuelZ)

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希望成为独立游戏策划的萌新。 微信:Z

会员:肉君(meatbactera)

indienova.com/u/xy452717740

狂热游戏宅,开始尝试独立游戏。 微信:肉君

会员:桔子皮遗迹(GameRelics)

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希望成为独立游戏幸存者。 微信:Pepsi.

Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

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本游戏是由一对夫妻两人组成的团队 —— Brain & Brain 所制作的,充分表现了这对夫妻的情感……… 作为本游戏的特色之一:每趟航行大约只要十五到二十分钟,回到三兄弟居住的岛屿之后处理旅程结果之后就可以再次启程……在海洞的出口望着夜晚的明月,这画面虽然抽象简略,但意境真美,不是

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100870

发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏……3 进阶独立游戏制作阶段终于!……想要更进步关注我们游戏开发最新动态的,可以关注博@决斗者俱乐部 和我们的官方QQ群:780463709

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/groups/post/100871

发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏……3 进阶独立游戏制作阶段终于!……想要更进步关注我们游戏开发最新动态的,可以关注博@决斗者俱乐部 和我们的官方QQ群:780463709

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己先暂停一下Dolo的制作

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……靠战术和策略带领英雄获得胜利美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,融合娱乐与科幻赛博朋克你可以看到……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松吾……)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组课作业。……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界3个默认关卡

版本:Early Access


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